その39:ジェスチャー2 〜ジェスチャー作成方法〜

2008年04月11日 20:50
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前回は、「ジェスチャー」の再生方法を習得した。
「笑う」「泣く」「手を振る」「怒る」などなど・・・
いろんな感情表現を再生する方法を紹介した。

今回から、その“ジェスチャー”の作り方に入るとしよう。
このジェスチャー作成方法を知れば、人気者間違いなし!

※以前の「Second Life新世界的ものづくりのススメ 」
その1〜37は下記URにて楽しめます。
こちらもどうぞご覧ください!
http://japan.zdnet.com/sp/feature/07sp0040/


1.“ジェスチャー”を作る前に

ジェスチャーとは、「アバターが感情表現を伴った動作」だが、
なにも、急いで作る必要はない。なぜなら・・・

実は、すでにたくさん持っているのだ!
それはどこにあるかというと・・・「Library」だ。

下図は「Library」内にある、5種類のジェスチャーを示している。

sl_39_01.jpg

この中で

1) Common Gestures
2) Female Gestures
3) Male Gestures
4) Other Gestures
5) Speech Gestures

の5種類があるが、100弱のジェスチャーがすでに存在するので、
新しいものを作るのはそれを見てからにしよう。

ひょっとしたら、すでに作ろうと思っていたものがあるかもしれない。


2.“ジェスチャー”概要

それでは、ジェスチャー作成に入るとしよう。

前回、「その38:ジェスチャー1 〜ジェスチャーとは〜」(http://blog.japan.zdnet.com/ohtsuki/a/2008/02/post.html)

3.ジェスチャー作成方法
4.「ジェスチャー」ボックス
5.「ジェスチャー」トリガー

を少し解説した。

下図がジェスチャーボックスだが、

“ジェスチャー”とは、結局、下図赤枠内(1)「Steps」を上から順番に再生しているだけだ。

sl_39_02.jpg

最初に「Start Animation : Wave」というアニメーションを再生し、
次に「Sound :hey_male.wav」という音声ファイルを再生している。
それを(2)の「Library」から選んでいるのだ。

選ぶものは、アニメーション(動作)、サウンド(音)、チャット(話し声)、ウェイト(待つ)の4種類から選ぶことになる。逆に言えば、“ジェスチャー”とは、このたった4つの要素でしか成り立っていない。

そんなに難しくないだろう。


1)手を振りながら「バイバ〜イ」 

それでは、まず、最も簡単な下図のようなアニメーションを作ってみよう。

sl_39_03.jpg

手を振りながら、「ばいば〜い」とチャットテキストに表示するのだ。


ア)手を振る「wave」アニメーション

sl_39_04.jpg

1. 左の「Library」から「Animation」を選び
2. 「追加」ボタンを押して、
3. 「Steps」ボックスへ挿入

さらに

sl_39_05.jpg

4.「Start Animation」をクリックして
5.プルダウンメニューから、「Wave」を選択する

このプルダウンメニューには、自分が持っているアニメーションと、
あらかじめデフォルトで入っているアニメーションが表示される。
この中から選択するようになっている。

さて、これで、「手を振る」動作は完了だ。


イ) チャットテキスト追加

次に、実際にアバターに「ばいば〜い」と言わせてみよう。

sl_39_06.jpg

6.「Library」から「Chat」を選択して
7.「追加」ボタンを押し、
8.「Steps」の「Chat:」を選択する。
9.最後に、チャットテキスト「ばいば〜い」をボックスに入力する

これで終了だ。簡単だね。

sl_39_07.jpg


※アニメーションチェック方法

しかし・・・ここで疑問がある。
このプルダウンメニューには「Wave」アニメーションが「手を振る」という動作となっていた。
その他にもデフォルトで入ってるアニメーションはいくつかあるが、そのアニメーションがどういう動作をするかを知っていなければ、選択できない。

あらかじめどんなものがあるかをチェックしておこう。
チェック方法は、以下のようにする。

sl_39_08.jpg

1.アニメーション選択で「不明なアニメーション」を選択する
2.「プレビューボタン」を押すと、
3.実際ジェスチャー全体が再生される。


※ 再生の順番

下図のような再生順番を変えるには

sl_39_09.jpg

下図のように、
1.「Chat:ばいば〜い!」を選択して
2.「上に移動」ボタンを押す。

sl_39_10.jpg

下図の赤枠のように、再生される。
今度は、「Chat:ばいば〜い!」が一番上に来ているので、最初に実行される。

sl_39_11.jpg

しかし、、、さらにここで気をつけなければいけないことがある。
黄色枠を見て欲しい。
「待機ステップを追加しない限り、すべてのステップが同時に行われます。」と記載してある。つまり、今回作ったジェスチャーの各ステップは、同時に再生されている。

つまり、

・「ばいば〜い、とチャットテキストで表示する」
・「手を振る」
・「“ヘイ”というサウンドを再生する」

の三つのステップは同時に再生されている。

これをどのようにすれば、順序よく再生することができるだろうか。
「待機ステップ」とは何だろうか。


それは次回にしよう。

それでは、次回もお楽しみに。

※以前の「Second Life新世界的ものづくりのススメ 」
その1〜37は下記URにて楽しめます。
こちらもどうぞご覧ください!
http://japan.zdnet.com/sp/feature/07sp0040/


追 記

セカンドライフ内の感情表現、ジェスチャー。それを作成する前にチェックすることがある。それは何だろうか。さらに、ジェスチャーの概要を説明しつつ、簡単なジェスチャーを作成しながら解説する。

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プロフィール
大槻透世二(Toyoji Ohtsuki)
サイバーアドベンチャー(株)代表取締役社長/CEO
Linden社推薦 Second Lifeセミナー講師
東北大学心理学専攻卒業。1年間のLA留学を経て、ソリッドレイ研究所でバーチャルリアリティのシステムインテグレーションを経験。IT系コンサルティング会社を経て、デジタルハリウッド大学大学院コンテンツマネジメント修士課程修了(MCA)。その後、Linden Lab本社にてSecond Lifeの直接トレーニングを受ける。現在デジタルハリウッドにて「Second Life」セミナーを開催。また、バーチャルリアリティ、メタバース関連のシステム開発/プロデュースを行うサイバーアドベンチャー(株)を設立。
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